Kampf an der ueren Brcke
Einbruch in den Torturm
Turm des Schwertmeisters
Duell im Verlies
Inneren Brcke
Kraftprobe am Bergfried
LORD OSHIS SCHLOSS LIEGT VOR MIR. ICH MUSS MEINE PFLICHT ERFLLEN.
JEDER SAMURAI WEISS; DASS IRGENDWANN SEIN LETZTER TAG GEKOMMEN IST. IST DIES MEINER?
DAS WORT EINES SAMURAIS IST HRTER ALS STAHL.
UM DIE KLINGE DER DMMERUNG ZURCKZUEROBERN, MUSS ICH KONZENTRIERT BLEIBEN.
WISSEN UND HANDELN IST EIN UND DASSELBE.
WENN ICH MEINE GEDANKEN ZUR RUHE BRINGE, HRE ICH DEN RUF DER KLINGE. DAS ENDE IST NAH.
BEREITE DICH AUF DEN KAMPF GEGEN EINEN MEISTER DES SCHWERTS VOR.
ICH ERWARTE NICHTS UND BIN JEDERZEIT BEREIT.
LASS AB; SAMURAI. DU BIST MEINEN BERRAGENDEN FHIGKEITEN NICHT GEWACHSEN!
MEIN MEISTER SAGTE IMMER: NUR EIN TOTER NINJA ... IST EIN GUTER NINJA.
ICH BIN TETSU KOBUSHI, DIE STHLERNE FAUST! ICH WERDE DICH WIE EINE FLIEGE ZERQUETSCHEN!
EIN MUTIGER KRIEGER IST SCHWER ZU BESIEGEN.
DU WAGST ES, MIR ZU DROHEN? SENKE DEINEN KOPF UND BITTE UM GNADE.
ICH VERBEUGE MICH NUR VOR MEINEN HERREN.
DU BIST WEIT GEKOMMEN, KLEINER SAMURAI. ABER HIER IST DEINE REISE ZU ENDE.
GEBEN SIE DIE KLINGE DER DMMERUNG HERAUS, LORD OSHI, ODER SIE WERDEN ES BEREUEN.
NEIIIIIIIIIN! ICH HTTE DICH SO LEICHT BESIEGEN SOLLEN!
ICH BIN DER WAHRE HTER DER KLINGE DER DMMERUNG. IN MEINEM HERZEN IST FR DIE NIEDERLAGE KEIN PLATZ.
Lord Oshis Ablenkungsmanver knnen mich von meinem Weg nicht abbringen.
Grrrr! Zeit fr eine neue Taktik.
Dieser Ort engt mich zu sehr ein. Folge mir, wenn du es wagst!
Die legendre Klinge der Dmmerung wurde vom dmonischen Lord Oshi gestohlen. Toshiro Yamada, erblicher Wchter des Schwerts, schwor sich, die Klinge zurckzugewinnen oder den Heldentod zu sterben ...
Nachdem er Lord Oshi besiegt hat, macht sich Toshiro auf den langen Heimweg, um die Klinge der Dmmerung an ihren rechtmigen Ort zurckzubringen.
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Bonus-Dreifach-Stich bekommen
WIEDERHOLT DIE ANGRIFFSTASTE DRCKEN, UM DIESE TECHNIK ZU NUTZEN.
Bonus-Schlag-Angriff erhalten
ZWEIMAL NACH LINKS ODER RECHTS UND DANN DIE ANGRIFFSTASTE DRCKEN, UM FEINDE NIEDERZUSCHLAGEN.
Bonus-Wurfmesser bekommen
ZURCK, VORWRTS UND DANN DIE WURFMESSERTASTE DRCKEN, UM DAS MESSER ZU WERFEN.
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MEDIZINFLASCHEN stellen die Energie wieder her.
BEWEGEN: Richtungsblock nach links oder rechts bzw. [4] oder [6].
ANGRIFF: [5] bzw. [1] oder [3] fr Angriff in bestimmte Richtung.
DUCKEN: Richtungsblock nach unten oder [8].
GEDUCKTER ANGRIFF: [5] in Duckstellung bzw. [7] oder [9] fr Angriff in bestimmte Richtung.
SPRINGEN: Richtungsblock nach oben oder [2].
SPRUNGANGRIFF: beim Springen [5], [1] oder [3].
MESSER WERFEN: [0].
FEINDE WERFEN: nach unten, vorwrts und anschlieend Angriffstaste drcken.
Entwickelt von: 
IronMonkey Studios
Verffentlicht von: 
JAMDAT Mobile Inc. (c) JAMDAT Mobile Inc. 2005. Alle Rechte vorbehalten. JAMDAT, JAMDAT Mobile und das Bubbles-Logo sind eingetragene Marken von JAMDAT Mobile Inc.
Technologiepartner: 
ndWare www.ndware.com
Kundendienst:
help@jamdat.com
Steuerung:
[4]  [6]  - Links/rechts
[1]  [3]  [5]  - Schwertangriff
[2]  - Springen
[8]  - Ducken
[7]  [9]  [5]  - Geduckter Angriff
[0]  - Messer werfen
ber die MEN-Taste kann jederzeit das Men angezeigt werden.
Spiel:
Mit den Steuerelementen wird Toshiro durch sechs Ebenen gefhrt, um den Oberbsewicht Lord Oshi zu besiegen. Dabei trifft er auf zahlreiche Feinde, die mit Schwert- und Duckangriffen ausgeschaltet werden mssen.
Wrfe:
FEINDE WERFEN: nach unten, vorwrts und anschlieend Angriffstaste drcken.
Objekte:
Nach Siegen ber bestimmte Feinde und Zerstrung von Gefen werden Bonusobjekte wie Medizinflaschen und Wurfmesser verfgbar. Mit Wurfmessern knnen Feinde aus der Entfernung angegriffen werden.
Techniken:
Im Spiel werden laufend Bonustechniken verfgbar.
Durch Neustart wird das aktuelle Spiel aufgegeben. Fortfahren?
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ENTWICKELT VON:
GLCKWNSCHE DAS SAMURAI 
ZU BESIEGEN!
DRCKEN # 4, 7, 6 IM ABTEIL 
INFO UM DIE BETRUGE ZU 
AKTIVIEREN!
DAS ENDE
Ebene Anfang
Ebene
Kampfarena
Unbegrenzte Leben
Unbegrenzte Gesundheit
Unbegrenzte Messer
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