//Tasapainotus (handicap) AI charactereille
// - perustuu kunkin tekolykuskin sijainnin poikkeamaan keskiarvosta

balancing_default_center_adjust = 0;    // Tasapainotuspisteen default poikkeama pelaajan autosta (metrein)

character
{
        balancing_center_adjust = 0;

        balancing_behind
        {
                near_limit = 120;             // lhempi raja (metrein tasapainotuspisteest)
                near_speed_modifier = 100;    // nopeuskerroin lhemmll rajalla
                far_limit = 240;              // kauempi raja (metrein tasapainotuspisteest)
                far_speed_modifier = 120;     // nopeuskerroin kauemmalla rajalla
        }
        balancing_ahead
        {
                near_limit = 120;             // lhempi raja (metrein tasapainotuspisteest)
                near_speed_modifier = 100;    // nopeuskerroin lhemmll rajalla
                far_limit = 240;              // kauempi raja (metrein tasapainotuspisteest)
                far_speed_modifier = 80;      // nopeuskerroin kauemmalla rajalla
        }

	name = Maxwell;                  // Nimi
	vehiclescript = boat3_maxwell.txt;       // Auto tst skriptist
	perception = 10;                  // Havaintokyky (1 - 10)
	vehiclehandling = 10;             // Autonksittelytaito (1 - 10)
	selfcontrol = 10;                // Itsehillint (1 - 10)
	impulsivity = 10;                // Impulsiivisuus (1 - 10)
	risktaking = 6;                  // Riskin otto (1 - 10)
	aggressivity = 1;               // Aggressiivisuus (1 - 10)
	speedfactor = 102;               // Perusmaksiminopeus (prosenttiluku, 1 - 100)
	collisionendurance = 1;          // Kestk trmyksi (0 = ei / 1 = kyll)
	evasion = 0;                     // Visteleek (0 = ei / 1 = kyll)
	nitro = 1;                       // Kyttk nitroa (0 = ei / 1 = kyll)
	startpoint = 0;                  // Lhtpaikan indeksi (0 = automaattinen)
}

character
{
        balancing_center_adjust = 0;

        balancing_behind
        {
                near_limit = 120;             // lhempi raja (metrein tasapainotuspisteest)
                near_speed_modifier = 100;    // nopeuskerroin lhemmll rajalla
                far_limit = 240;              // kauempi raja (metrein tasapainotuspisteest)
                far_speed_modifier = 120;     // nopeuskerroin kauemmalla rajalla
        }
        balancing_ahead
        {
                near_limit = 120;             // lhempi raja (metrein tasapainotuspisteest)
                near_speed_modifier = 100;    // nopeuskerroin lhemmll rajalla
                far_limit = 240;              // kauempi raja (metrein tasapainotuspisteest)
                far_speed_modifier = 80;      // nopeuskerroin kauemmalla rajalla
        }

	name = Nicole;                   // Nimi
	vehiclescript = boat3_nicole.txt;       // Auto tst skriptist
	perception = 10;                  // Havaintokyky (1 - 10)
	vehiclehandling = 10;             // Autonksittelytaito (1 - 10)
	selfcontrol = 10;                // Itsehillint (1 - 10)
	impulsivity = 10;                // Impulsiivisuus (1 - 10)
	risktaking = 6;                  // Riskin otto (1 - 10)
	aggressivity = 1;               // Aggressiivisuus (1 - 10)
	speedfactor = 100;                // Perusmaksiminopeus (prosenttiluku, 1 - 100)
	collisionendurance = 1;          // Kestk trmyksi (0 = ei / 1 = kyll)
	evasion = 0;                     // Visteleek (0 = ei / 1 = kyll)
	nitro = 1;                       // Kyttk nitroa (0 = ei / 1 = kyll)
	startpoint = 0;                  // Lhtpaikan indeksi (0 = automaattinen)
}